Définitions :
UX DESIGN L'expérience utilisateur est différent de l'utilisabilité ou de l'ergonomie. Ces derniers s'appuient sur des concepts strictement pragmatiques. Or, le UX s'appuie sur l'utilisabilité mais associe également l'impact émotionnel. L’idée générale consistera donc à considérer les objectifs de l’ergonomie « classique », portant sur l’amélioration des conditions du travail physique et cognitif, comme devant être élargis à l’étude du « ressenti » du sujet. Il s’agira par conséquent de prendre en compte les différentes facettes de la personnalité de l’individu, la cognition, mais aussi les affects (attitudes, émotions, etc.), ainsi que les caractéristiques des produits et des systèmes techniques qui influencent ces aspects ; ceci de façon à concevoir non seulement un produit adapté, mais plutôt « une relation adaptée au produit » et finalement une « expérience utilisateur ». (Barcenilla & Bastien, 2009) Sources : Barcenilla, J. & Bastien, J. (2009). L'acceptabilité des nouvelles technologies : quelles relations avec l'ergonomie, l'utilisabilité et l'expérience utilisateur ?. Le travail humain, vol. 72,(4), 311-331. doi:10.3917/th.724.0311.
Environnement du Descripteur :
Descripteur : |
Employé Pour : |
UX DESIGN |
Terme Générique :
Terme Spécifique :
Termes Associés :
ERGONOMIE 162.62 ESTHETIQUE INDUSTRIELLE 141.98 RELATIONS HOMME MACHINE 164.25 SCIENCE COGNITIVE 362.43
Emetteur : KEDGE Campus de Toulon Date de Proposition : 19/10/2017 Date de Création : 19/10/2017
Historique des Modifications :